TIMELINES
Informatica 1191
jueves, 6 de diciembre de 2012
Unidades de medición
Unidades de medición

La especificación USB 1.0 denominada de baja velocidad es la primera que se estableció en 1996, y debido a su baja velocidad (0,192MB/s) sólo se utiliza para dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, trackballs, etc.
En 1998 se lanzaría una nueva revisión USB 1.1, que mejora la velocidad hasta 1,5MB/s o 12Mb/s, pero es insuficiente para transferir información de varios megas de peso.
En el 2000 surge USB 2.0, un interfaz de alta velocidad 60MB/s o 480Mb/s que comienza a ser comercializado para discos duros externos, pendrives, etc.
En 2009 aparece USB 3.0 permitiendo transferencias de 600MB/s o 4,8Gb/s
Lo próximo: El USB óptico, esta versión incluye, ademas de los cables eléctricos, unos hilos de fibra óptica.
VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:
En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps
Los maltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.
Los mas utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el termino por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los terminos de almacenamiento en que se expresan con b minuscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayorÃa de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra lÃnea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.
Referencias:
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080504152214AAFLHpk
http://www.taringa.net/posts/info/1092158/Unidades-de-medida-informatica.html
La unidad byte se representa con el símbolo B.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde seis a nueve bits (un carácter codificado estaría adaptado a esta unidad).
La unidad byte se representa con el símbolo B.
Tamaño Capacidad de almacenamiento aproximada
1 B Una letra
10 B Una o dos palabras
100 B Una o dos frases
1 kB Una historia muy corta
10 kB Una página de enciclopedia (tal vez con un dibujo simple)
100 kB Una fotografía de resolución mediana
1 MB Una novela
10 MB Dos copias de la obra completa de Shakespeare
100 MB 1 metro de libros en estantería
1 GB Una furgoneta lleno de páginas con texto
1 TB 50.000 árboles de papel
10 TB La colección impresa de la biblioteca del congreso de EE. UU.
SALUDOS =0)
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad. Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del tamaño de palabra de un ordenador, desde seis a nueve bits (un carácter codificado estaría adaptado a esta unidad).
La unidad byte se representa con el símbolo B.
Tamaño Capacidad de almacenamiento aproximada
1 B Una letra
10 B Una o dos palabras
100 B Una o dos frases
1 kB Una historia muy corta
10 kB Una página de enciclopedia (tal vez con un dibujo simple)
100 kB Una fotografía de resolución mediana
1 MB Una novela
10 MB Dos copias de la obra completa de Shakespeare
100 MB 1 metro de libros en estantería
1 GB Una furgoneta lleno de páginas con texto
1 TB 50.000 árboles de papel
10 TB La colección impresa de la biblioteca del congreso de EE. UU.
SALUDOS =0)

La especificación USB 1.0 denominada de baja velocidad es la primera que se estableció en 1996, y debido a su baja velocidad (0,192MB/s) sólo se utiliza para dispositivos de interfaz humana como ratones, teclados, trackballs, etc.
En 1998 se lanzaría una nueva revisión USB 1.1, que mejora la velocidad hasta 1,5MB/s o 12Mb/s, pero es insuficiente para transferir información de varios megas de peso.
En el 2000 surge USB 2.0, un interfaz de alta velocidad 60MB/s o 480Mb/s que comienza a ser comercializado para discos duros externos, pendrives, etc.
En 2009 aparece USB 3.0 permitiendo transferencias de 600MB/s o 4,8Gb/s
Lo próximo: El USB óptico, esta versión incluye, ademas de los cables eléctricos, unos hilos de fibra óptica.
VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:
En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps
Los maltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.
Los mas utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el termino por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los terminos de almacenamiento en que se expresan con b minuscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayorÃa de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra lÃnea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.
Referencias:
http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080504152214AAFLHpk
http://www.taringa.net/posts/info/1092158/Unidades-de-medida-informatica.html
Clasificación de las comptuadoras
Clasificacion de las computadoras.
· Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.
· Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, ésto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
· Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.
· Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.
· Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.
· Los mainframes tienen un costo de varios millones de dólares.
· De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.
· En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.
· Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
· Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
· En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
· Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
· Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
· Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
· El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Referencias:
http://www.monografias.com/trabajos65/clasificacion-computadoras/clasificacion-computadoras.shtml
SUPERCOMPUTADORAS
· Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado.· Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.
· Asimismo son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, ésto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
· Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo.
· Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un año.
Macrocomputadoras
· Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes.· Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.
· Los mainframes tienen un costo de varios millones de dólares.
· De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe.
· En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables d e los periféricos , y su temperatura tiene que estar controlada.
Minicomputadoras
· En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora.· Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.
· Las Minicomputadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
· En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
· Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Microcomputadoras
· Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.· Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
· Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
· El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Referencias:
http://www.monografias.com/trabajos65/clasificacion-computadoras/clasificacion-computadoras.shtml
Fundamentos de la informática
Componentes de un sistema de cómputo .
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computadorpersonal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar:
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un catalogado como microcomputador
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
La memoria electrónica de la computadora se compone de millones de dígitos binarios. El digito binario, conocido como "bit", representa la unidad más fundamental de almacenamiento. Un "bit" de memoria es similar a un interruptor, el cual puede estar activado o apagado; es decir, contiene ya sea un "1" o un "0". Los bits se organizan en grupos de ocho conocidos como "bytes". Los bits son también agrupados en palabras. Los programas/aplicaciones actuales requieren que se le instale al sistema una cantidad específica mínima (megabytes) de memoria, de manera que estos puedan funcionar apropiadamente.
El software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea.
El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc).
Clasificación del software
El software puede dividirse en tres categorías basicas:
Microprocesador
Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro.
Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer por el microprocesador.
Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros' que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo, coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.

Antes de que naciera el primer procesador, tuvo que crearse el transistor: unos diminutos interruptores electrónicos que permiten descomponer toda instrucción informática en los famosos ceros y unos. El primer transistor nació en 1947 en los laboratorios Bell y, además de conseguir un premio Nobel para sus creadores, dio la puntilla a las computadoras basadas en interruptores mecánicos y tubos de silicio. Auténticos dinosaurios.
El segundo gran paso fue crear un circuito, que empleaba dos transistores sobre un cristal de silicio. Este segundo avance, en el que participó el que sería cofundador de Intel Robert Noyce, tuvo lugar más de diez años después, en 1958.
El tercer y definitivo avance supuso la creación del primer procesador rudimentario en 1961. Cuatro años más tarde el procesador más complejo apenas contaba con 64 transistores. Pero el crecimiento fue extraordinario: el primer procesador comercial fue distribuido por Intel en 1971 y ya contaba con la friolera de 2.300 transistores. Un prodigio entonces pero que se queda en nada comparado con los cerca de 30 millones que cuenta un Pentium II de andar por casa.
Tecnologia de computo.
En la actualidad las capacidades de los dispositivos móviles se han incrementado considerablemente en comparación a hace 10 años, teniendo un poder de cómputo mayor, diversas formas de comunicarse y transmitir una mayor cantidad de información, sensores y dispositivos incorporados como el GPS que proporcionan un mayor conocimiento de su entorno. De esta forma surge la necesidad de desarrollar un pro- yecto capaz de integrar todas estas tecnologías en un framework para dispositivos móviles para la recolección de datos, capaz de comunicarse en ambas vías entre los dispositivos móviles y una base de datos central, para la realización de diversas tareas
Video sobre tecnologia de computos.
Referencias:
http://tecnologiaencomputo.com/
Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
- El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
- El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc
- Dispositivos de Entrada
- Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
- Unidad Central de Procesamiento (CPU)
- Unidad de Control
- Unidad Aritmético-Lógica
- Unidad de Almacenamiento
- Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
- Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
- Dispositivos de Salida
La Tarjeta del Sistema o Tarjeta Madre ("Motherboard", ó "Mainboard")
La tarjeta madre es el componente principal de un computadorpersonal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar:
Micropocesador
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Memoria
La memoria electrónica de la computadora se compone de millones de dígitos binarios. El digito binario, conocido como "bit", representa la unidad más fundamental de almacenamiento. Un "bit" de memoria es similar a un interruptor, el cual puede estar activado o apagado; es decir, contiene ya sea un "1" o un "0". Los bits se organizan en grupos de ocho conocidos como "bytes". Los bits son también agrupados en palabras. Los programas/aplicaciones actuales requieren que se le instale al sistema una cantidad específica mínima (megabytes) de memoria, de manera que estos puedan funcionar apropiadamente.
"Read Only Memory" (ROM): Memoria de
solo lectura: Parte del Almacenamiento principal de una computadora que no
pierde su contenido cuando se interrumpe el flujo de energía eléctrica y que
contiene programas esenciales que ni usted ni la computadora pueden borrar.
Contiene el "basic input/output system" (BIOS) (sistema básico de
entrada/salida) de la computadora. El BIOS representa un conjunto de codificados
en memoria de solo lectura (ROM) en las computadoras personales de IBM y las
compatibles.
"Random Access Memory" (RAM) - Memoria
de acceso aleatorio: Memoria principal de trabajo de una computadora en la que
se guardan instrucciones de programas e información para que la unidad central
de procesamiento (CPU) pueda accesarlos directamente a través del bus de datos
de alta velocidad
Puertos Seriales ("Serial
Port")
Representa una vía de comunicación para la entrada y salida de datos a la computadora. Transfiere los bits de uno en uno (en serie). Por lo regular, el ratón, algunas impresoras y líneas de acceso terminal se conectan a este puerto en serie.
Representa una vía de comunicación para la entrada y salida de datos a la computadora. Transfiere los bits de uno en uno (en serie). Por lo regular, el ratón, algunas impresoras y líneas de acceso terminal se conectan a este puerto en serie.
Puerto Paralelo ("Parallel
Port").
Conexión que permite la transmisión de información sincrónica a una lata velocidad por medio de las vías paralelas
Conexión que permite la transmisión de información sincrónica a una lata velocidad por medio de las vías paralelas
Caballetes de Conexión ("Jumpers"):
Se encuentra en casi todas las computadoras PC. Los "jumpers" especifican el
tipo de "adapter" de video que se posee, la configuración del disco duro, la
memoria y tarjeta del sistema ("motherboard"), y la velocidad (turbo o lenta) de
la computadora cuando comienza. Los "jumpers" se encuentran distribuídos por
toda la computadora (interna)
SOFTWARE
El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM, disco duro, etc).
Clasificación del software
El software puede dividirse en tres categorías basicas:
- Software del sistema
- Software de aplicación
- Software de programación
Microprocesador
Un microprocesador, también conocido como procesador, micro, chip o microchip, es un circuito lógico que responde y procesa las operaciones lógicas y aritméticas que hacen funcionar a nuestras computadoras. En definitiva, es su cerebro.
Pero un procesador no actúa por propia iniciativa, recibe constantemente órdenes de múltiples procedencias. Cuando encendemos nuestra computadora, lo primero que hace el micro es cumplir con las instrucciones de la BIOS (basic input/output system), que forma parte de la memoria de la computadora. Una vez funcionando, además de la BIOS, será el sistema operativo y los programas instalados los que seguirán haciéndose obedecer por el microprocesador.
Pese a que los microprocesadores siempre nos hacen pensar en ordenadores, lo cierto es que están disponibles en multitud de 'cacharros' que nos rodean habitualmente, como cámaras de fotografía o vídeo, coches, teléfonos móviles... No obstante, es cierto que aquellos que se emplean en las computadoras son los más potentes y complejos.

Antes de que naciera el primer procesador, tuvo que crearse el transistor: unos diminutos interruptores electrónicos que permiten descomponer toda instrucción informática en los famosos ceros y unos. El primer transistor nació en 1947 en los laboratorios Bell y, además de conseguir un premio Nobel para sus creadores, dio la puntilla a las computadoras basadas en interruptores mecánicos y tubos de silicio. Auténticos dinosaurios.
El segundo gran paso fue crear un circuito, que empleaba dos transistores sobre un cristal de silicio. Este segundo avance, en el que participó el que sería cofundador de Intel Robert Noyce, tuvo lugar más de diez años después, en 1958.
El tercer y definitivo avance supuso la creación del primer procesador rudimentario en 1961. Cuatro años más tarde el procesador más complejo apenas contaba con 64 transistores. Pero el crecimiento fue extraordinario: el primer procesador comercial fue distribuido por Intel en 1971 y ya contaba con la friolera de 2.300 transistores. Un prodigio entonces pero que se queda en nada comparado con los cerca de 30 millones que cuenta un Pentium II de andar por casa.
Tecnologia de computo.
En la actualidad las capacidades de los dispositivos móviles se han incrementado considerablemente en comparación a hace 10 años, teniendo un poder de cómputo mayor, diversas formas de comunicarse y transmitir una mayor cantidad de información, sensores y dispositivos incorporados como el GPS que proporcionan un mayor conocimiento de su entorno. De esta forma surge la necesidad de desarrollar un pro- yecto capaz de integrar todas estas tecnologías en un framework para dispositivos móviles para la recolección de datos, capaz de comunicarse en ambas vías entre los dispositivos móviles y una base de datos central, para la realización de diversas tareas
Video sobre tecnologia de computos.
Referencias:
http://tecnologiaencomputo.com/
Generación de computadoras
Generaciones
de computadoras
Primera
generación
Son aquellas
computadoras a base de bulbos, de las mas famosas son la ENIAC que fue terminado en 1946 y el UNIVAC que fue
la primera maquina con la arquitectura Von Neumann
Segunda Generación (1958-1964)
|
En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las
computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generación (1964-1971)
Cuarta Generación (1971-1988)
Quinta Generación (1983 al
presente)
En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también
a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de
control especializados.
Referencias: http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm |
Aplicacion de la informática
Campos de aplicación de la informática
Uno de los agentes más importantes de la sociedad actual es la információn, de alli el gran interes y desarrollo de la informaticá, hay pocas actividades humanas en que no tenga incidencia de forma directa e indirecta.

Las computadoras resultan útilies para aplicaciones que reúnen una o varias de las siguientes características:
1. Necesidad de gran volumen de Datos:Las computadoras resultan particularmente adecuadas para procesar grandes cantidades de datos.
2. Datos Comunes.Las bases de datos posibilitan que los datos incluidos en una computadora puedan utilizarse edn multiples aplicaciones, sin necesidad de que estén fisicamente repetidos. Ahorra tiempo en la introducción de datos y ahorra espacio en la memoria masiva, facilita considerablementea la actualización de los datos.
3. Repetitividad.Esta es una de las caracteirsticas más relevantes de las computadoras es procesar ciclos de instrucciones iteractivamente (rutinas).
4. Distribución.El origen y destino de la información no necesit en la computadora cental la información puede procesar a través de terminales distruidas.
5. Presición. La computadora puede realizar todas sus operaciones (transacciones) con una precisión controlada, obteniendo resultados consistentes con la precisión de los datos introducidos.
Uno de los agentes más importantes de la sociedad actual es la információn, de alli el gran interes y desarrollo de la informaticá, hay pocas actividades humanas en que no tenga incidencia de forma directa e indirecta.

Las computadoras resultan útilies para aplicaciones que reúnen una o varias de las siguientes características:
1. Necesidad de gran volumen de Datos:Las computadoras resultan particularmente adecuadas para procesar grandes cantidades de datos.
2. Datos Comunes.Las bases de datos posibilitan que los datos incluidos en una computadora puedan utilizarse edn multiples aplicaciones, sin necesidad de que estén fisicamente repetidos. Ahorra tiempo en la introducción de datos y ahorra espacio en la memoria masiva, facilita considerablementea la actualización de los datos.
3. Repetitividad.Esta es una de las caracteirsticas más relevantes de las computadoras es procesar ciclos de instrucciones iteractivamente (rutinas).
4. Distribución.El origen y destino de la información no necesit en la computadora cental la información puede procesar a través de terminales distruidas.
5. Presición. La computadora puede realizar todas sus operaciones (transacciones) con una precisión controlada, obteniendo resultados consistentes con la precisión de los datos introducidos.
6. Cálculos Complejos.Utilizando lenguajes de programación adecuados y rutinas la pc puede realizar cualquier tipo de cálculo
7. Velocidad.Tiempo de respuesta de las computadoras no se puede comparar al tiempo de respuesta de los humanos; pues las operaciones las computadoras las efectua con gran velocidad.
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